동아쏘시오 Quest 4 · 실전 프로젝트
프로젝트 3
NotebookLM → Gemini → AI Studio로 실습

건강 음료 신제품
기획과 IMC 플랜

헬시 플레저 트렌드로 신제품을 기획하고,
룰렛 이벤트 홈페이지로 발표합니다

마케팅 전략제로 · 비건룰렛 이벤트
동아쏘시오홀딩스 신입사원 Quest 4 · 2026.11.3
우리 팀 미션

헬시 플레저 시대, 타겟 맞춤형 건강 음료를 기획한다

동아오츠카의 ‘헬시 플레저(Healthy Pleasure)’ 트렌드 대응, 그리고 제로 칼로리 · 비건 인증 제품(나랑드사이다, 오란씨 등)의 마케팅 성공 공식을 잇는 신규 음료 기획과 통합 마케팅(IMC) 플랜을 만듭니다.

NotebookLM

과제 1

신제품 USP 도출
요약 보고서

Gemini

과제 2

통합 마케팅(IMC)
전략 기안서

AI Studio

과제 3

룰렛 참여형
프로모션 이벤트 홈페이지

최종

발표 홈페이지

과제 1·2·3을 한 페이지에 담아 5분 발표

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
오늘 진행표09:00 ~ 17:00

오늘 하루는 이렇게 갑니다

오리엔테이션·추첨과제 1 NotebookLM과제 2 Gemini점심과제 3 AI Studio통합·리허설조별 발표 09:30~10:4010:40~12:0013:00~14:5016:00~17:00 12:00~13:0014:50~15:50 09시10시11시12시13시14시15시16시17시

역할별 동시 시작 — 09:30에 셋이 함께 출발합니다. 리서처는 NotebookLM 소스 수집, 에디터는 Gemini로 성공 사례 Deep Research(과제 1 결과 없이 가능), 빌더는 AI Studio로 룰렛 첫 버전(카피는 나중에 바꿈).

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역할 나누기6~7명

네 가지 역할로 나누고, 바통을 넘깁니다

2명

리서처

NotebookLM
소스 수집 · 트렌드 · 성분 Top3 · USP 보고서

2명

에디터

Gemini
성공 사례 조사 · IMC 기안서 · 키 비주얼

2명

빌더

AI Studio
룰렛 이벤트 페이지 · 발표 홈페이지

1명

발표자 · 총괄

시간 관리 · 【 】 결정 회의 진행 · 5분 발표

리서처 → 에디터
USP 요약 보고서 + 출처 목록

→

에디터 → 빌더
슬로건 · 채널 카피 · 일정 · KPI · 이미지

→

빌더 → 발표자
홈페이지 링크 · QR · 백업 영상

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시작 전에

꼭 지킬 3가지

①

업로드는 막힐 수 있다

사내망에서는 파일 업로드가 안 될 수 있어요. 웹 검색(Fast · Deep Research)과 «복사한 텍스트» 붙여넣기 중심으로 진행합니다.

②

샘플은 연습용이다

덱의 샘플(가상) 파일은 연습용 예시일 뿐입니다. 실제 산출물은 우리 팀이 찾은 공개 자료 · 현업 지식 · 실제 데이터로 만듭니다.

③

기밀은 넣지 않는다

사내 기밀 · 개인정보 · 미공개 실적은 넣지 않습니다. 그리고 【 】 칸은 팀이 토론해서 직접 정합니다.

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【 】 사용법

이 덱의 【 】는 우리 팀이 정할 칸입니다

부탁 문장을 복사한 뒤 【 】를 지우고 팀이 정한 내용으로 바꿔 쓰세요. 답은 정해져 있지 않습니다 — 근거를 보고 팀이 고릅니다.

타겟 세대·상황

누가, 언제 마시나?
기준 과제 1 자료에서 미충족 수요가 가장 뚜렷한 집단

핵심 건강 성분

어떤 성분 1~3개?
기준 선호 근거와 효능 출처가 모두 있는가

콘셉트·이름(가칭)

한 줄 콘셉트 + 가칭
기준 타겟 상황과 성분이 한 문장에 담기는가

USP

경쟁 제품과 무엇이 다른가?
기준 ‘몸에 좋다’를 넘어 겹치지 않는가

핵심 슬로건

모든 채널을 묶는 한 줄은?
기준 채널 카피가 전부 여기서 나오는가

채널 믹스·예산

어느 채널에 몇 %?
기준 타겟이 실제 머무는 곳, 합계 100%

KPI 목표치

인지도·참여·매출 중 무엇을 몇으로?
기준 숫자마다 근거(가정) 한 줄

이벤트 형태

룰렛 칸·경품·참여 조건은?
기준 타겟이 참여하고 싶은가

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PART 1
1
PART 1 · 과제 1 · NotebookLM · 리서처

건강 성분 트렌드에서
신제품 USP를 찾는다

산출물: 신제품 USP 도출 요약 보고서 · 09:30 ~ 10:40

과제 1 · 처음이라면
NotebookLM 시작하기 · 팀원 공유
NotebookLM리서처

어디서 notebooklm.google.com › Google 계정 로그인 › ‘+ 새로 만들기’

출처(소스)
+ 소스 추가
웹에서 새 소스 검색
☑ 체크한 소스만 사용
채팅
질문 입력창
답변 + [1][2] 출처 번호
메모에 저장
스튜디오
보고서
슬라이드 자료
동영상 개요

왼쪽 = 재료 · 가운데 = 대화 · 오른쪽 = 결과물

  • 새 노트북 이름 → [조이름]_프로젝트3
  • 오른쪽 위 ‘공유’ → 팀원 이메일 추가 → 권한 편집자
  • 노트북은 리서처 1명이 만들고, 나머지는 초대받아 같은 노트북에서

OK 팀원 화면에도 같은 노트북 이름이 보이면 성공

막히면 회사 계정이 막히면 개인 Google 계정으로 · 공유 대신 링크 복사

※ 메뉴 이름과 위치는 업데이트에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

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과제 1 · 소스 모으기 ①
Fast Research — 검색어를 하나씩 실행
NotebookLM리서처

어디서 NotebookLM › 왼쪽 출처 › 소스 추가 › 웹에서 새 소스 검색 › 웹 › Fast Research

FAST 1

헬시 플레저 음료 트렌드 【타겟 세대】

FAST 2

제로 슈거 음료 시장 성장 국내

FAST 3

【타겟 세대】 선호 건강 성분 기능성 음료

FAST 4 (선택)

동아오츠카 나랑드사이다 오란씨 제로 마케팅

【타겟 세대】 예: 2030 직장인 / 1020 학생 / 운동하는 3040 … 중 팀이 후보를 골라 검색해 보고 결정

OK 소스 목록의 제목·출처를 보고, 관련 없거나 믿기 어려운 것은 체크 해제 → ‘가져오기’

막히면 검색어를 더 짧게 · 영어로도 (healthy pleasure beverage trend)

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과제 1 · 소스 모으기 ②
Deep Research — 보고서 + 소스를 한 번에
NotebookLM리서처

어디서 NotebookLM › 소스 추가 › 웹에서 새 소스 검색 › 웹 › Deep Research › 아래 지시문 붙여넣기

[조사 목적] 【타겟 세대·상황】을 위한 건강 음료 신제품의 USP를 찾으려고 해.
[조사 항목]
1. 헬시 플레저 트렌드와 국내외 음료 시장 리포트
2. 제로 슈거 · 저당 · 기능성 음료 시장 규모와 성장률
3. 소비자가 선호하는 건강 성분(비타민 · 아미노산 · 식이섬유 · 전해질 등)과 선호 이유
4. 동아오츠카의 제품 포트폴리오(나랑드사이다 · 오란씨 등)와 최근 마케팅 기사
[자료 조건] 최근 2년, 시장 수치가 있는 리포트 · 통계 · 공공기관 자료 우선
[보고서] 성분별 선호 근거와 시장 수치를 표로 정리하고, 수치마다 출처를 달아 줘.
자료에서 확인되지 않은 내용은 ‘(확인 필요)’로 표시해 줘.

OK 몇 분 뒤 조사 보고서와 소스 목록이 함께 나옴 → 가져오기. 성분 효능은 학술·공공기관 자료로 교차 확인

막히면 오래 걸리면 기다리는 동안 Fast Research를 더 돌리기. 실패하면 항목을 2개로 줄여 다시

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과제 1 · 소스 모으기 ③
업로드가 막힐 때 — 이 순서로
NotebookLM리서처

어디서 NotebookLM › 소스 추가 › (웹 검색 / 웹사이트 / 복사한 텍스트 / Google Drive)

1

웹 검색

Fast · Deep Research
(앞 두 장)

→
2

URL 추가

기사 · 리포트 주소를
‘웹사이트’로

→
3

복사한 텍스트

본문을 복사해
그대로 붙여넣기

→
4

Drive

Google Drive 문서
선택

업로드가 막히면 파일을 열어 내용을 복사 → NotebookLM ‘복사한 텍스트’로 붙여넣기

샘플은 프롬프트 연습용 가상 데이터입니다. 실제 보고서의 근거는 우리 팀이 가져온 공개 자료로 — 샘플의 숫자를 발표에 쓰지 마세요.

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과제 1 · 메인 프롬프트
트렌드 · 성분 Top3 · USP 후보 뽑기
NotebookLM리서처

어디서 NotebookLM › 가운데 채팅 입력창 (역할 · 자료 · 작업 · 출력 · 제약 5요소)

[역할] 당신은 음료 회사 신제품 기획팀의 트렌드 분석가입니다.
[자료] 이 노트북에 넣은 소스만 근거로 해 줘.
[작업]
1. 【타겟 세대·상황】의 ‘헬시 플레저’ 트렌드 핵심 키워드 5개를 정리해 줘.
2. 이 타겟이 가장 선호하는 건강 성분 3가지를 선호 이유 · 근거 수치와 함께 추출해 줘.
3. 성분별 기능적 혜택(몸에 주는 효과)과 감성적 혜택(기분 · 이미지)을 구분해 줘.
4. 자료에 나온 동아오츠카 기존 제품(나랑드사이다 · 오란씨 등)의 강점과 연결해 USP 후보 3개를 제안해 줘.
[출력] ①트렌드 키워드 표 ②성분 Top3 표(성분|선호 이유|근거|적용 아이디어) ③USP 후보 3개(한 줄 정의 + 근거) ④제품 콘셉트 후보 2개
[제약] 수치마다 출처 번호를 달고, 자료에 없는 내용은 ‘자료 없음’으로 표시해 줘. 수치를 지어내지 마.

OK 표 2개 + USP 후보 3개 + 콘셉트 후보 2개. 무엇을 고를지는 팀 회의로

막히면 답이 짧으면 “표로 다시, 항목마다 출처 번호”만 다시 보내기

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과제 1 · 출처 확인
출처 확인 · 검증 프롬프트
NotebookLM리서처

어디서 답변 속 [1][2] 번호를 누르면 → 왼쪽에 원문 문장이 표시됩니다

  • 숫자 · 성분 효능 문장마다 번호를 눌러 원문과 대조
  • 번호가 없는 문장 = AI의 추론 → 보고서에 그대로 쓰지 않기
  • 음료 광고에서 ‘치료 · 예방’처럼 보이는 표현은 쓸 수 없을 수 있음 → (확인 필요)

가져온 뒤 첫 질문

가져온 소스를 공식 문서 · 언론 · 리포트로 분류하고, 신뢰도가 낮은 소스를 알려 줘.

검증

방금 답변의 수치와 성분 효능 주장을 하나씩 표로 정리해 줘.
열: 주장 | 출처 번호 | 원문 문장 그대로 | 확인 결과(일치 / 불일치 / 자료 없음)
효능 주장은 학술 · 공공기관 자료인지도 표시해 줘.
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과제 1 · 후속 프롬프트
심화 → 완성: USP 요약 보고서
NotebookLM리서처

어디서 같은 채팅창에 이어서 · 좋은 답변은 ‘메모에 저장’

차별화
자료에 나온 경쟁 제품과 비교해 우리 USP 후보가 차별화되는 지점과 겹치는 지점을 표로 정리해 줘. 겹치는 USP는 어떻게 바꾸면 좋을지 제안해 줘. 자료에 없는 비교는 ‘자료 없음’으로 표시해 줘.
데이터
성분별 시장 성장률과 소비자 선호도 수치를 데이터 표로 뽑아 줘. 수치가 없는 칸은 비워 두고, 수치마다 출처 번호를 달아 줘.
완성
우리 팀 결정 — 타겟 【타겟 세대·상황】, 성분 【핵심 성분】, 콘셉트 【제품 콘셉트 한 줄】, 가칭 【제품 가칭】.
이걸로 1페이지 ‘신제품 USP 도출 요약 보고서’를 써 줘. 결론 → 트렌드 → 성분 Top3 → USP 3개 → 추천 콘셉트 → 다음 단계(IMC 방향), 끝에 출처 목록.

체크 USP가 ‘몸에 좋다’ 수준을 넘어 경쟁 제품과 구분되는가? 성분 선호 근거에 출처가 있는가?

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과제 1 · 스튜디오
보고서 · 슬라이드 · 쇼츠를 버튼으로
NotebookLM리서처

어디서 NotebookLM › 오른쪽 스튜디오 › 각 항목 옆 연필(맞춤설정) › 지시 입력

보고서

보고서 › 직접 만들기

‘신제품 USP 도출 요약 보고서’로 만들어 줘. 마케팅팀장 보고용, 결론 → 트렌드 → 선호 성분 Top3 표 → USP 3개 → 추천 콘셉트, A4 1페이지, 개조식. 수치마다 출처를 달아 줘.

슬라이드

슬라이드 자료 › 발표자 슬라이드 · 한국어

마케팅팀 보고용 발표자 슬라이드 7장: 표지 → 시장 트렌드 → 【타겟 세대·상황】 소비자 → 성분 Top3 → USP → 제품 콘셉트 → IMC 방향. 장마다 핵심 메시지 1줄 + 근거 수치 1개.

동영상(쇼츠)

동영상 개요 › 짧은 버전 · 한국어

【타겟 세대·상황】을 위한 짧고 경쾌한 영상으로. ‘【첫 문장(훅)】’로 시작해 선호 성분 3가지와 제품 콘셉트 【제품 가칭】을 소개하고 한 줄로 마무리해 줘.

OK 보고서 = 과제 1 제출물 · 슬라이드 = 발표 PPT 초안 · 쇼츠 = 홈페이지 소개 영상

막히면 생성에 수 분 — 기다리는 동안 다음 장 체크리스트 진행

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
과제 1 · 마무리

과제 1 체크 & Gemini로 넘길 것

  • 타겟 · 성분 · 콘셉트 · 가칭을 팀이 정했다
  • 성분 Top3 표에 출처 번호가 있다
  • USP 3개가 경쟁 제품과 겹치지 않는다
  • ‘자료 없음’ · ‘(확인 필요)’ 문장을 확인했다
  • 보고서 · 슬라이드 · 쇼츠를 저장했다

에디터에게 (복사해서 팀 채팅 · 공유 문서로)

① USP 요약 보고서 전체 + 출처 목록
② 팀이 정한 타겟 · 성분 · 콘셉트 · 가칭

빌더에게

③ 슬라이드(PDF → 장마다 PNG) · 쇼츠 영상 파일

TIP 메모를 모아 ‘소스로 변환’하면 이후 질문이 정리본을 근거로 이어집니다

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
PART 2
2
PART 2 · 과제 2 · Gemini · 에디터

성공 사례를 조사하고
IMC 기안서로 묶는다

산출물: 통합 마케팅(IMC) 전략 기안서 · 10:40 ~ 12:00

과제 2 · 처음이라면
Gemini 시작하기 — ‘도구’만 바꾸면 다른 일을 한다
Gemini에디터

어디서 gemini.google.com › Google 계정 로그인 › ‘+ 새 채팅’ › 입력창 아래 ‘도구’

도구 ①

Deep Research

수십~수백 개 웹페이지를 읽고 출처 달린 조사 보고서 작성 → 성공 사례 조사

도구 ②

Canvas

채팅 옆에 열리는 문서 작업대 → IMC 기안서 · 예산 시뮬레이터

도구 ③

이미지

패키지 시안 · 팝업스토어 · 키 비주얼 → 기안서 · 홈페이지

TIP Deep Research 보고서 위 ‘만들기 / Canvas에서 열기’로 바로 Canvas 문서가 된다

주의 Deep Research는 하루 횟수 제한이 있을 수 있음 → 에디터 2명이 주제를 나눠 실행

※ 메뉴 이름과 위치는 업데이트에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

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과제 2 · Deep Research
제로 슈거 · 비건 성공 사례 조사
Gemini에디터

어디서 Gemini › 도구 › Deep Research › 입력 → 연구 계획 확인 → ‘연구 시작’

최근 1년 안에 국내외 음료 시장에서 ‘제로 슈거’ 또는 ‘비건 인증’을 활용해 성공한 마케팅 프로모션 사례를 3가지 이상 심층 조사해 줘.
· 사례별 항목: 브랜드 · 제품, 타겟, 핵심 메시지, 활용 채널(SNS · 숏폼 · 팝업스토어 · 편의점 · 콜라보), 인플루언서 · 협업 방식, 성과 지표(매출 · 조회수 · 점유율)
· 추가 조사: 【타겟 세대·상황】에게 특히 효과적이었던 채널과 콘텐츠 형식 트렌드
· 출력: 사례 비교표 + 성공 요인의 공통점 3가지 + 우리 신제품에 적용할 시사점
· 조건: 신뢰할 수 있는 매체 · 기업 발표를 우선하고, 모든 수치에 출처 링크를 달아 줘. 확인되지 않은 성과는 ‘(확인 필요)’로 표시해 줘.

계획 수정 단계에서 (‘계획 수정’ 누르고)

국내 사례를 1개 이상 반드시 포함해 줘. 나랑드사이다 · 오란씨 등 동아오츠카 사례가 있으면 공개 자료로 확인해 넣어 줘. 마지막에 우리 회사가 취할 수 있는 시사점 섹션을 추가해 줘.
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과제 2 · Canvas 기안서
IMC 전략 기안서 — 배경 · 문제 · 해결책 · 기대효과
Gemini에디터

어디서 Gemini › 도구 › Canvas 켜기 › 아래 문장 + 과제 1 결과 붙여넣기 · 프레임워크: IMC

아래는 우리 팀이 NotebookLM으로 정리한 ‘신제품 USP 도출 요약 보고서’와 Deep Research 사례 조사야.
이 사실들은 바꾸지 말고 근거로만 사용해 줘.
이 내용으로 ‘배경-문제-해결책-기대효과(예상 매출 기여도)’ 4단계 IMC 전략 기안서를 써 줘.
· 해결책에는 인지-관심-욕구-행동 단계별 채널 · 메시지 표를 넣어 줘.
· 핵심 메시지는 【우리 팀 핵심 슬로건 후보】를 중심으로 이어지게 해 줘.
· 표와 개요 번호(Ⅰ, 1, 1))를 사용해 깔끔하게 포맷팅해 줘.
· 근거 자료에 없는 수치는 ‘(가정)’ 또는 ‘(확인 필요)’로 표시하고, 수치마다 출처를 달아 줘.

【여기에 과제 1 USP 요약 보고서 붙여넣기】
【여기에 Deep Research 사례 비교표 붙여넣기】

OK 오른쪽에 Ⅰ~Ⅳ 문서가 열림. 문제와 해결책이 1:1로 맞물리는지 확인

막히면 Canvas가 안 열리면 “Canvas 문서로 작성해 줘”를 앞에 붙여 다시

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과제 2 · Canvas 다듬기
하나의 메시지 · 예산 · 슬라이드 구조
Gemini에디터

어디서 Canvas 옆 채팅에 이어서 · 일부만 고칠 땐 문장을 드래그 → ‘Gemini에게 질문’

일관성
모든 채널 메시지가 하나의 핵심 메시지로 이어지는지 점검해 줘. 핵심 슬로건 1개와 채널별(【우리가 고른 채널】) 변주 카피를 표로 만들어 줘.
예산 · 일정 · KPI
우리 팀이 정한 배분으로 표를 추가해 줘: 총예산 【총예산(가상)】, 채널별 비중 【채널별 %】, 기간 【캠페인 기간】 월별 일정, KPI 【KPI 지표와 목표치】. 합계 100%인지 확인하고, 목표치마다 근거(가정)를 한 줄씩 달아 줘.
슬라이드 구조
이 기안서를 PPT 슬라이드 5장 분량의 ‘인포그래픽 텍스트 구조’로 개요 번호를 매겨 재작성해 줘. 장마다 제목 1줄, 핵심 메시지 1줄, 도식용 키워드 3~4개로.
예산은 연습 시트에 팀이 먼저 적고 붙여넣기 → IMC 채널·예산 연습 시트 (csv · 빈칸)

체크 모든 채널이 슬로건 하나로 묶이는가? 예산 합계가 100%이고, KPI에 목표 숫자가 있는가?

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과제 2 · 이미지 ①
Gemini에서 이미지 만드는 법 — 6요소 공식
Gemini에디터

어디서 gemini.google.com › 새 채팅 › 입력창 아래 도구(또는 +) › ‘이미지 만들기’ (또는 그냥 “~ 이미지를 만들어 줘”)

① 무엇을
주제 · 장면

② 누가 · 무엇이
등장 인물 · 사물

③ 스타일
사진풍 · 일러스트 · 3D

④ 색감 · 분위기
브랜드 컬러

⑤ 구도 · 비율
16:9 · 1:1 · 9:16

⑥ 넣지 말 것
글자 · 로고 · 실존 얼굴

다듬기 문장

방금 이미지에서 배경만 더 밝게 바꿔 줘.
같은 스타일로 한 장 더 만들어 줘.
글자는 빼 줘.

저장 · 파일 이름 규칙

이미지 위 다운로드 아이콘 → PNG
이름은 조이름_용도_번호.png
예: 3조_히어로_1.png · 3조_룰렛_2.png
→ AI Studio에서 넣을 섹션을 바로 찾을 수 있게

주의 실제 회사 로고 · 제품 패키지 · 실존 인물 얼굴은 그대로 만들지 않는다 — 필요하면 ‘가상의 브랜드 느낌’으로. 홈페이지 · 발표에 쓸 때는 ‘AI 생성 이미지’라고 표기

막히면 한글 글자는 깨지기 쉬움 → 카피는 PPT · 홈페이지에서 얹기

※ 메뉴 이름과 위치는 업데이트에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
과제 2 · 이미지 ②
프로젝트 3 이미지 프롬프트 모음 ① — 장면 · 제품 · 성분
Gemini에디터

어디서 Gemini › 이미지 만들기 › 한 장씩 복사해 실행 → 【 】를 팀 결정으로 바꾸기

AI Studio 섹션 › 히어로

음용 장면 키 비주얼

【타겟 세대·상황】에 있는 사람이 차가운 건강 음료 캔을 들고 상쾌하게 웃는 장면을 밝은 실사 광고 사진 스타일로 만들어 줘. 얼굴은 정면이 아닌 옆모습, 【브랜드 컬러 2가지】 톤, 가로 16:9, 오른쪽에 제목 여백. 글자는 넣지 말아 줘(제목은 홈페이지에서 넣을 거야). 실존 로고 · 인물 얼굴은 만들지 말아 줘.
AI Studio 섹션 › 제품 소개

가상 캔 · 병 목업

‘【제품 가칭】’ 콘셉트의 가상 음료 캔과 병 디자인 시안 3종을 나란히, 얼음과 물방울이 맺힌 청량한 장면, 제품 사진 스타일, 【브랜드 컬러 2가지】, 정사각 1:1. 라벨에 글자는 넣지 말아 줘. 실존 브랜드 로고 · 패키지는 만들지 말아 줘.
AI Studio 섹션 › 성분 카드

성분 일러스트

건강 음료 성분 【핵심 성분 3가지】를 각각 상징하는 귀여운 플랫 일러스트 3개를 같은 스타일로, 흰 배경, 【브랜드 컬러 2가지】 포인트, 정사각 1:1. 글자는 넣지 말아 줘. 효능을 과장하는 표현(치료 · 예방 느낌)은 피해 줘.

원문 예시 색: 코발트블루 + 라임 그린 — 쓸지 바꿀지는 팀이 결정 · 저장: 3조_히어로_1.png · 3조_제품_1.png · 3조_성분_1.png 처럼

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과제 2 · 이미지 ③
프로젝트 3 이미지 프롬프트 모음 ② — 룰렛 · 아이콘 · 발표
Gemini에디터
AI Studio 섹션 › 룰렛 이벤트

경품 · 이벤트 배경

룰렛 이벤트용 배경을 만들어 줘. 경품 【경품 구성(가상)】이 선물 상자와 함께 흩어진 경쾌한 3D 일러스트, 【브랜드 컬러 2가지】, 가로 16:9, 가운데는 룰렛을 놓을 빈 공간. 글자 · 로고는 넣지 말아 줘.
AI Studio 섹션 › 메뉴 · 섹션 제목

섹션 아이콘 6개

홈페이지 섹션 아이콘 6개를 같은 플랫 스타일로 한 장에 3×2 배치해 줘: 트렌드, 성분, 제품, 이벤트, 일정, 팀. 【브랜드 컬러 2가지】, 흰 배경, 정사각 1:1. 글자는 넣지 말아 줘.
AI Studio 섹션 › 팀 소개 · 발표 표지

발표 표지 배경

‘헬시 플레저’ 느낌의 발표 표지 배경을 만들어 줘. 과일 · 탄산 기포 · 물방울이 어우러진 추상 일러스트, 【브랜드 컬러 2가지】, 가로 16:9, 왼쪽에 제목 여백. 글자 · 로고 · 실존 인물은 만들지 말아 줘.

만든 이미지 정리표 (팀 채팅 · 공유 문서에 적기) → PART 3 ‘결과물 담기’에서 이 파일을 첨부

파일 이름 | 용도 | AI Studio 섹션 | 담당자
예: 3조_히어로_1.png | 음용 장면 키 비주얼 | 히어로 | 【담당 에디터】

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
과제 2 · 눈에 보이게
Canvas 예산 배분 시뮬레이터 (선택)
Gemini에디터

어디서 Gemini › 도구 › Canvas › 아래 문장 입력 › 오른쪽 위 ‘미리보기’

SIMULATOR

‘IMC 예산 배분 시뮬레이터’를 만들어 줘.
[입력] 총예산 【총예산(가상)】, 채널별 비중 슬라이더(【우리가 고른 채널】), 합계는 항상 100%
[계산] 채널별 가정 효율(화면에서 직접 입력)로 예상 도달 수 · 참여 수 계산
[출력] 막대 그래프 + 도넛 차트
[디자인] 카드형. 계산 가정은 ‘가상 가정값’이라고 화면 아래에 적어 줘.

OK 슬라이더를 움직이면 차트가 바뀐다 → ‘공유’ 링크를 발표에서 시연, 코드는 PART 3에서 홈페이지에 담기

막히면 미리보기가 안 뜨면 “Canvas에서 실행되는 HTML 한 파일로 다시 만들어 줘”

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
과제 2 · 마무리

Docs로 저장하고, AI Studio로 넘길 것

어디서 Canvas 오른쪽 위 ‘공유 · 내보내기’ › Docs로 내보내기 → Google 문서에서 Word / PDF 다운로드

  • 배경 · 문제 · 해결책 · 기대효과 4단계가 다 있다
  • 모든 채널이 핵심 슬로건 하나로 묶인다
  • 예산 합계 100% · KPI에 목표 숫자
  • 가정 수치에 ‘(가정)’, 사례 수치에 출처

빌더에게 (복사해서 전달)

① 제품 가칭 · 핵심 슬로건
② 성분 3개 + 한 줄 효과
③ 채널별 카피 · 월별 캠페인 일정
④ 예산 배분 표 · KPI 표
⑤ 이미지 파일(조이름_용도_번호.png) + 정리표

동아쏘시오 Quest 4 · 프로젝트 3 가이드북
PART 3
3
PART 3 · 과제 3 · AI Studio · 빌더

룰렛이 실제로 돌아가는
이벤트 홈페이지

산출물: 프로모션 이벤트 홈페이지 + 발표 홈페이지 · 13:00 ~ 15:50

과제 3 · 처음이라면
AI Studio Build — 말로 설명하면 화면이 생긴다
AI Studio빌더

어디서 aistudio.google.com › Google 계정 로그인(처음이면 약관 동의) › 왼쪽 메뉴 ‘Build’

채팅
지시 입력
AI의 작업 설명
이미지 첨부
Preview | Code
만들어진 화면이 실행되는 곳
직접 눌러 보며 테스트
(Code 탭은 몰라도 됨)

화면은 영어지만 지시는 한국어로 해도 잘 됩니다

  • 첫 프롬프트는 큰 구조만 → 1~3분 기다리기
  • Preview에서 룰렛을 직접 눌러 보고 어색한 점 메모
  • 오류가 뜨면 ‘Fix’ 버튼 또는 “오류를 고쳐 줘”
  • 망가지면 이전 버전(체크포인트)으로 되돌리기

※ 메뉴 이름과 위치는 업데이트에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

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과제 3 · 메인 프롬프트
룰렛 참여형 프로모션 이벤트 페이지
AI Studio빌더

어디서 AI Studio › Build › 입력창 (목적 · 배치 · 컬러 · 콘텐츠 · 인터랙션 · 데이터 6요소)

[목적] 【타겟 세대·상황】을 위한 동아오츠카 신규 건강 음료 ‘【제품 가칭】’ 프로모션 이벤트 웹페이지를 만들어 줘.
[배치] 위에서부터 히어로 → 룰렛 이벤트 → 제품 소개 → 참여 현황 → SNS 공유 · 이벤트 유의사항(접이식)
[컬러] 【브랜드 컬러 2가지(HEX)】 그라데이션 배경, 청량하고 경쾌한 톤
[콘텐츠] 히어로 카피 ‘【과제 2 핵심 슬로건】’, 제품 이미지 자리, 성분 카드 3개 ‘【핵심 성분 + 한 줄 효과】’, 【제로 · 비건 등 배지】
[인터랙션] 【룰렛 칸 수】칸 룰렛(경품: 【경품 구성(가상)】). ‘돌리기’를 누르면 3초간 회전 후 멈추고 결과 팝업. 1일 1회만 참여 가능.
[데이터] 오늘 참여자 수 카운터와 당첨 소식 롤링 배너는 가상 닉네임 · 가상 숫자로 채우고 ‘가상 데이터’라고 작게 표시해 줘.
[스타일] 큰 글씨와 둥근 버튼, 모바일 우선 반응형, 모든 문구 한국어.

원문 예시 — 색: 코발트블루(#0047AB) + 라임 그린(#A4D233) · 카피: ‘당신의 건강한 하루, 지금 바로 신청하세요’ — 쓸지 바꿀지는 팀이 결정

OK Preview에서 ‘돌리기’ → 멈추고 결과 팝업이 뜨면 성공

막히면 룰렛이 안 돌면 “룰렛 회전이 안 돼, 고쳐 줘. 나머지는 그대로”

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과제 3 · 수정 프롬프트
한 번에 하나씩 — 디자인 · 기능 · 발표
AI Studio빌더

어디서 AI Studio › Build 채팅에 이어서 · 끝에 항상 “나머지는 그대로 둬”

디자인 · 연출
당첨되면 화면에 꽃가루가 터지는 효과를 넣고, ‘다시 도전’이면 응원 문구가 나오게 해 줘. 룰렛은 처음엔 빠르다가 천천히 멈추게. 나머지는 그대로 둬.
기능 · IMC 반영
룰렛 아래에 ‘캠페인 일정’ 타임라인 섹션을 추가해 과제 2의 월별 채널 계획을 보여 줘. 나머지는 그대로 둬.
【여기에 과제 2 월별 일정 표 붙여넣기】
발표
‘기획 발표’ 섹션을 만들어 첨부한 슬라이드 이미지를 좌우로 넘겨 보이게 하고, 상단 메뉴에 바로가기를 추가해 줘. 나머지는 그대로 둬.

수정 5원칙 하나씩 · 위치 지정(상단/몇 번째 카드) · “나머지는 그대로” · 캡처 첨부 · 망가지면 되돌리기

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과제 3 · 결과물 담기 ①
앞 단계 결과물을 홈페이지에 담는 기본 공식
AI Studio빌더

어디서 AI Studio › Build › 초안이 뜬 상태에서 아래 프롬프트 창 › 첨부(+ / 클립 아이콘) › 파일 선택

①

첨부 1개

파일 하나만

+
②

어느 섹션

히어로 · 기획 발표 …

+
③

어떤 모양

배경 · 슬라이드쇼 · 표

+
④

나머지는 그대로

다른 곳은 건드리지 않게

공식 그대로 쓰는 예

첨부한 【파일 종류: 이미지 / 슬라이드 / 보고서 …】를 【넣을 섹션 이름】 섹션에 【모양: 배경 / 슬라이드쇼 / 카드 / 표】로 넣어 줘. 나머지는 그대로 둬.

OK 한 번에 하나씩 넣고 → 오른쪽 Preview로 확인 → 다음 파일

막히면 화면이 망가지면 “방금 바꾼 것만 되돌려 줘”

※ 메뉴 이름과 위치는 업데이트에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

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과제 3 · 결과물 담기 ②
결과물 종류별 — 받는 곳 → 저장 → 부탁 문장
AI Studio빌더

이미지

Gemini 이미지(3조_히어로_1.png 등) → 정리표의 섹션대로 첨부

첨부한 이미지를 【히어로 섹션】 배경으로 넣고 제목 글자가 잘 보이게 어둡게 덮어 줘. 나머지는 그대로 둬.

슬라이드

NotebookLM 슬라이드 · PPT → PDF 또는 장별 PNG → 첨부

첨부한 슬라이드를 【기획 발표】 섹션에 좌우 버튼으로 넘기는 슬라이드쇼로 넣어 줘. 장 순서는 파일 순서대로.

영상

NotebookLM 동영상 개요 · 쇼츠 → mp4 → 크면 YouTube ‘일부 공개’

이 YouTube 링크를 【영상】 섹션에 16:9로 임베드해 줘. 【영상 링크】

보고서 · 기안서

NotebookLM 보고서 · Gemini Canvas/Docs → 본문 복사 또는 PDF

아래 내용을 【과제 2 기안 핵심】 섹션에 배경-문제-해결-기대효과 4칸 카드와 KPI 표로 넣어 줘. 문장은 바꾸지 말고 요약만. 【여기에 기안서 붙여넣기】

코딩된 것

Gemini Canvas 예산 시뮬레이터 › 코드 보기 › 전체 복사

아래 코드를 【체험해 보세요】 섹션에 그대로 동작하게 넣어 줘. 다른 섹션 디자인과 색만 맞춰 줘. 【여기에 Canvas 코드 붙여넣기】

데이터

팀이 채운 채널·예산 표 → CSV 첨부 또는 표 붙여넣기

첨부한 CSV를 【채널 · 예산 배분】 섹션의 표와 도넛 차트 데이터로 바꿔 줘. 나머지는 그대로 둬.
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과제 3 · 결과물 담기 ③
첨부가 막힐 때 (사내망) — 파일 대신 링크 · 텍스트
AI Studio빌더

어디서 Google Drive › 파일 우클릭 › 공유 › 일반 액세스 ‘링크가 있는 모든 사용자’ › 링크 복사

이미지 · 슬라이드

Drive 공유 링크

‘링크가 있는 모든 사용자’로 바꾼 뒤 링크를 문장에 붙여넣기

영상

YouTube 일부 공개

업로드 › 공개 상태 ‘일부 공개’ › 링크 복사

보고서 · 코드 · 표

텍스트로 붙여넣기

본문 · 코드 · 표를 전체 복사해 프롬프트 창에 그대로

아래 링크의 이미지를 【넣을 섹션 이름】 섹션에 【모양】로 넣어 줘. 링크가 열리지 않으면 같은 크기의 빈 자리와 ‘이미지 자리’ 문구로 남겨 줘. 나머지는 그대로 둬.
【여기에 Drive 공유 링크 붙여넣기】

OK Preview에 그림 · 영상이 보이고, 다른 팀원 휴대폰에서도 보인다

막히면 Drive 그림이 안 뜨면 빈 자리로 두고, 발표 때 슬라이드쇼 · 화면 녹화로 대신

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발표 홈페이지 통합14:50 ~ 15:50
최종 발표 홈페이지 — 과제 1·2·3을 한 페이지에
AI Studio빌더발표자
지금 만든 이벤트 페이지를 우리 팀 ‘최종 발표 홈페이지’로 확장해 줘. 한 페이지에 위에서부터:
1. 히어로 — 팀 이름 【조 이름】, 제품 가칭 ‘【제품 가칭】’, 슬로건 ‘【과제 2 핵심 슬로건】’
2. 기획 발표 — 첨부한 슬라이드 PNG를 좌우로 넘기는 슬라이드쇼
3. 과제 1 진단 요약 — 트렌드 · 성분 Top3 · USP 3개 카드, 아래에 출처 목록  【여기에 과제 1 요약 · 출처 붙여넣기】
4. 과제 2 기안 핵심 — 배경 · 문제 · 해결 · 기대효과 4칸, 채널 · 예산 배분 표, KPI 표  【여기에 과제 2 핵심 붙여넣기】
5. 과제 3 작동 화면 — 지금의 룰렛 이벤트(실제로 돌아가게 그대로 유지)
6. 팀 소개 · Q&A — 역할별 팀원 【팀원 이름 · 역할】, 질문 받기 문구
이번에 첨부한 파일은 위 번호의 섹션에 넣어 줘(슬라이드 → 2번, 키 비주얼 → 1번 배경, 채널·예산 CSV → 4번 표).
상단 메뉴에 섹션 바로가기를 넣어 줘. 기존 룰렛 기능은 그대로 두고, 가상 데이터 · 가정 수치에는 ‘(가상)’ 표시를 해 줘.
완성 예시 (박카스 샘플) 보기 project-next-energy-2030.ai.studio

OK 메뉴를 누르면 6개 섹션으로 이동, 룰렛이 여전히 돈다

막히면 한 번에 안 되면 섹션 1~3, 4~6을 나눠 두 번 요청

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과제 3 · 저장 · 공유
저장 → 공유 링크 → QR → 백업
AI Studio빌더

어디서 AI Studio › Build 화면 오른쪽 위 저장 · 공유(Share) · 배포 버튼

1

저장

앱 이름
[조이름]_프로젝트3_홈페이지

2

공유 링크

공유 · 배포로 링크 만들기 → 다른 팀원 휴대폰에서 열리는지 확인

3

QR

크롬 주소창 › 공유 › QR 코드 만들기 → 발표 마지막 장에

4

백업

스크린샷(Win+Shift+S) + 룰렛 시연 화면 녹화 1개

발표장 인터넷이 끊길 때를 대비해 녹화 영상과 스크린샷을 발표자 PC에 미리 받아 두세요.

※ 메뉴 이름과 위치는 업데이트에 따라 조금씩 다를 수 있습니다.

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발표자용16:00 ~ 17:00 조별 발표

5분 발표는 근거 → 논리 → 실체 → 직접

1분 · 근거

과제 1

헬시 플레저 트렌드 · 성분 Top3 · USP — 출처와 함께

→
1.5분 · 논리

과제 2

슬로건 하나 → 채널 · 예산 · 일정 → KPI

→
1.5분 · 실체

과제 3

홈페이지 시연 — 룰렛을 실제로 돌린다

→
1분 · 직접

해 보세요

QR로 청중이 직접 룰렛 돌리기

예상 질문 대비: “이 성분 선호 근거는 어디서?” → 출처 번호로 / “예산은 왜 이렇게?” → 가정 한 줄로 답한다

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최종 점검

발표 전, 이것만 확인

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프로젝트 3 · 정리

근거로 찾고,
메시지 하나로 묶고,
룰렛으로 보여 준다.

NotebookLM → Gemini → AI Studio 우리 팀의 건강 음료, 발표에서 직접 돌려 보세요

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